2024 ደራሲ ደራሲ: Leah Sherlock | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-17 05:26
የቻይንኛ ፖከር ከካርዱ ጨዋታ ዓይነቶች አንዱ ነው፣ይህም በጣም ሳቢ እና ያልተለመደ ልዩነቱ ዝናን ያተረፈ ነው። ዋናዎቹ የሚለዩት ባህሪያት የውርርድ ክበቦች አለመኖር እና በሂደቱ ወቅት በእጃቸው ያለው ከፍተኛ ቁጥር ያለው ካርዶች ናቸው።
እንዲሁም የOKP ህጎች ከአንድ ይልቅ ሶስት አሸናፊ ጥምረቶች (ሁለት አምስት-ካርድ እና አንድ ባለ ሶስት ካርድ) ያስፈልጋቸዋል።
የቻይንኛ ፖከር ታሪክ
የዚህ ጨዋታ የትውልድ ሀገር፣ በሚያስገርም ሁኔታ ስካንዲኔቪያ። ከዚህም በላይ ቀደም ሲል የቻይና ፖከር ተመሳሳይ ስም ያለው መዝናኛ በካዚኖው ውስጥ እስኪታይ ድረስ ሩሲያኛ ተብሎ ይጠራ ነበር።
ይህ አይነት ጨዋታ በ90ዎቹ ውስጥ በሰፊው ተወዳጅነትን አትርፏል፣በአለም ተከታታይ ፖከር ኦፊሴላዊ ፕሮግራም ውስጥ ሲካተት። ዛሬ በላስ ቬጋስ ካሲኖዎች ውስጥ ካሉት ተወዳጆች አንዱ ሲሆን በሩሲያ እና በአጎራባች አገሮች በሰርጌ ራይባቼንኮ በንቃት ይተዋወቃል።
ቀላል ህጎች ቢኖሩትም አንዳንድ ፕሮፌሽናል ተጫዋቾች አሸናፊውን በመለየት ረገድ ባለው የእድል የበላይ ሚና የተነሳ እንደዚህ አይነት ፖከር ይከብዳቸዋል። ለዚህም ምስጋና ይግባውና ጀማሪዎች ብዙውን ጊዜ ልምድ ያላቸውን ሰዎች በማለፍ በቁማር ይምቱተቀናቃኞች።
አናናስ
የቻይንኛ ፖከር እንዲሁ በርካታ ልዩነቶች አሉት፣ ከነዚህም አንዱ "አናናስ" የሚል አስቂኝ ስም አለው። ጨዋታው ከሶስት ይልቅ በሁለት የኪስ ካርዶች ከ hold'em ልዩነት አግኝቷል።
በ"አናናስ" ውስጥ ዋና ዋና የመንዳት ሁኔታዎች ዕድል እና ፍጥነት ናቸው። በተመሳሳይ ጊዜ፣ ከመደበኛው ስምንት ዙሮች ይልቅ፣ በቻይና ፖከር ልዩነት ምክንያት አራቱ ብቻ ይጫወታሉ።በመጀመሪያ፣ ይህ ጨዋታ ተወዳጅነትን ያላገኘ የተዘጋ ልዩነት ብቻ ነበረው፣ ለዚህም ነው የቻይና ፖከር የተከፈተው። ተነሳ፣ ይህም በሂደቱ ቆይታ ላይ አወንታዊ ተጽእኖ ነበረው እና በተወሰኑ ክበቦች ላይ የሞገድ ፍላጎት አነሳሳ።
የጨዋታው አጭር መግለጫ
በተለዋዋጭነቱ እና በሱስነቱ ምክንያት "አናናስ" በጣም ጠቃሚ የካርድ ጨዋታ ሲሆን በጀማሪ ፖከር ተጫዋቾች ዘንድ በፍጥነት ተወዳጅነትን እያገኘ ነው።
በዙሩ መጀመሪያ ላይ መደበኛ አምስት ካርዶች በግልጽ ይከፈላሉ፣ከዚያም ሁሉም ሰው ሶስት ተጨማሪ የተዘጉ ካርዶችን ይቀበላል። ከእነዚህ ውስጥ ተሳታፊው በእጁ ውስጥ ሁለት መምረጥ አለበት. ሶስተኛው ካርድ ፊት ለፊት ተጥሏል ይህም የጨዋታውን ጊዜ ወደ አራት ዙር ከላይ እንደተጠቀሰው ይቀንሳል።
የቻይና ፖከር ህጎች
OKP እስከ አራት ሰዎች የሚሳተፉበት ያልተሟላ መረጃ ያለው የካርድ ጨዋታ ነው። የመርከቧ ደረጃ መደበኛ ነው (52 ካርዶች, ምንም joker የለም). የጨዋታው አላማ፡ በአጠቃላይ ጨዋታው በተሳታፊው የተቀበሉት ሶስት ከፍተኛ 13 ካርዶች ጥምረት ያለው እጅ ለመሰብሰብ።
እንዲህ ይጋራሉ፡
- የቆየአምስት ካርዶችን ያቀፈ ነው፣ ከተሰበሰቡ ጥምሮች መካከል በጣም ጠንካራው መሆን አለበት።
- መካከለኛ - ተመሳሳይ የካርድ ብዛት፣ ስሙ ከተዋረድ ደረጃ ጋር ይዛመዳል።
- ወጣት - 3 ካርዶች፣ ከቀደሙት ጋር ሲነፃፀሩ በጣም ደካማው።
የመጡት ጥምረቶች አንዱ በከፍታ ቅደም ተከተል (ዝቅተኛ፣ መካከለኛ፣ ከፍተኛ) ተቀምጠዋል።
በእንደዚህ አይነት ፖከር ውስጥ ምንም አይነት የተለመዱ የግብይት ክበቦች የሉም፣ በመጨረሻው ላይ በሚሰላ የነጥብ እና የጉርሻ (የንጉሣዊ ክፍያ) ስርዓት ይተካሉ። ለገንዘብ ሲጫወቱ እያንዳንዳቸው የየራሳቸውን ዋጋ በዶላር ምንዛሪ ይመደባሉ::
የጥምረቶች ከፍተኛ ደረጃ መደበኛ ነው። ከተጠናቀቁ በኋላ, እርስ በእርሳቸው ይነፃፀራሉ, በዚህ መሠረት አሸናፊው ይገለጣል.
አናናስ ህጎች
የቻይንኛ ፖከር "አናናስ" በOKP ውስጥ ከመጫወት ጋር ተመሳሳይ ህጎች አሉት። ተግባሩ አሁንም የ 13 ካርዶችን እጅ ማጠናቀቅ ነው - 3 ጥምሮች ከላይ በተገለፀው ተመሳሳይ መርህ ላይ ይሰራሉ።
የተቀበሉትን ረድፎች (ጥምረቶች) ሲያጠናቅቅ የአንዳቸው ከፍተኛነት ከተጣሰ ተጫዋቹ እንደ ተሸናፊ ተደርጎ የሚቆጠር ሲሆን እጁም "ሞቷል"።
በእያንዳንዱ ዙር መጀመሪያ ላይ ተሳታፊዎች (ከዚህ ውስጥ ከሶስት የማይበልጡ) አምስት ካርዶችን ፊት ለፊት እና በእያንዳንዱ ቀጣይ እጅ ሶስት ተጨማሪ የተዘጉ ካርዶችን ይቀበላሉ። ከእነዚህ ውስጥ ሁለቱ ተመርጠዋል ወደ እጅ በመሄድ የመጨረሻው ሳይከፈት ይጣላል.
ከዚያ ሁሉም ነገር እንደ OKP ይሆናል፣ ከአንድ ልዩነት በስተቀር - ምናባዊ።
ጥሩ ጉርሻ
ይህ ህግ ከዚህ ቀደም አስገዳጅ አልነበረም፣ ዛሬ ግን ነው።የመስመር ላይ እና ከመስመር ውጭ ጨዋታዎችን ያሟላል። የቻይንኛ ፖከርም ይህን ጉርሻ በደስታ ይቀበላል፣ ነገር ግን በ"አናናስ" ውስጥ አንዳንድ ልዩነቶች አሉት።
የማሰብ መብት የሚሰጠው ከታች ባለው ረድፍ ጥንድ ንግስቶች (ወይም ዋጋ ያላቸው ካርዶች) የያዘ እጁን ለሰበሰበ ተጫዋች ነው። በዚህ አጋጣሚ፣ በሚቀጥለው እጅ፣ ተሳታፊው ወዲያውኑ 14 ካርዶችን ወደ ታች ይቀበላል፣ ይህም እንደ መደበኛ እጅ ሆኖ ያገለግላል።
ይህ የሚታወቅ ጥቅም ይሰጣል። ነገር ግን ይህንን ጉርሻ ለማቆየት ተጫዋቹ ከተገለጹት ሁኔታዎች ውስጥ አንዱን ማሟላት ይጠበቅበታል - ከዝቅተኛ ያልሆኑትን ጥምረቶች ለመሰብሰብ: አራት ዓይነት በከፍተኛው ረድፍ, በመሃል ላይ ሙሉ ቤት ወይም በጁኒየር ውስጥ ስብስብ. ከተሰራ እጅ በኋላ፣ 14ኛው ካርዱ ይጣላል።
ተጨማሪ ካርድ የማሸነፍ እድሎችን በትንሹ ይጨምራል፣ነገር ግን ተጫዋቹ በድጋሚ ጉርሻውን የሚጠቀምበትን ሁኔታ የማሟላት እድል ይጨምራል።
አስቆጥሯል
በእጅ መጨረሻ ላይ ጎል ማስቆጠር ይከሰታል (የተጫዋቾችን እጆች እርስ በእርስ ካነጻጸሩ በኋላ)። እያንዳንዱ ጥምረት በጥንድ (ከፍተኛው ከከፍተኛ, ወዘተ) ጋር ተረጋግጧል. "የሞቱ" እጆች በቅደም ተከተል 0 ነጥብ ያግኙ።
የጨዋታው ተግባር ጠንካራ እጅን መፍጠር ብቻ ሳይሆን በመስመሮች ውስጥ ያለውን የአዛውንትነት ቅደም ተከተል ሳይጥስ ከፍተኛውን "የንጉሣውያን" ቁጥር ለማግኘትም ጭምር ነው። ካርዶቹን ከዘረጉ በኋላ የፖከር ተጫዋቾች ጥምራቸውን በሶስቱም ረድፎች ያወዳድራሉ። ለእያንዳንዱ አሸናፊ መስመር ተጫዋቹ ሁለት ተጨማሪ ነጥቦችን ይቀበላል። ስለዚህም በሶስቱም ጥምረት ለድል ተሳታፊው ስድስት ነጥብ ይቀበላል።
ሁለት አይነት ውጤት አለ፡
- የታወቀ -በቻይንኛ ፖከር ጥቅም ላይ የዋለ (ደንቦቹ ከላይ ባለው አንቀጽ ላይ ተገልጸዋል)።
- አሜሪካን - "አናናስ" ለመጫወት እና "የአሜሪካን" ኮንቬንሽን ለመቀበል በሌሎች የOKP ዓይነቶች ያገለግላል።
የመጨረሻው ዘዴ ህግጋቶች በተወሰነ መልኩ ይለያያሉ ምክንያቱም አንድ ነጥብ ብቻ ለአሸናፊ ጥምረት የሚሰጥ (እና በዚህ መሰረት ከተቃዋሚው ይወሰዳል)። ይሁን እንጂ ሙሉ በሙሉ አሸናፊ እጅ በአንድ ጊዜ ስድስት ነጥቦችን ይሰጣል. ጉርሻዎች ልክ እንደ ክላሲካል ቻይንኛ ፖከር በተመሳሳይ መንገድ ይሰላሉ፣ ብቸኛው ማስጠንቀቂያ፡ ቁጥራቸው ለተወሰኑ ጥምረቶች ይጨምራል።
ኦኬፒን እንዴት መጫወት እንደሚቻል መማር ያን ያህል ከባድ አይደለም ነገርግን ችግሮች ካጋጠሙህ የቻይና ፖከር ሶፍትዌር "አናናስ" በኔትወርኩ ላይ የተገኘ በትንሽ መጠን ቢሆንም ሊረዳህ ይችላል።
የሚመከር:
የቻይንኛ ሥነ-ጽሑፍ፡ አጭር ጉብኝት ወደ ታሪክ፣ ዘውጎች እና የዘመኑ ቻይናውያን ጸሐፊዎች ሥራዎች ገፅታዎች።
የቻይና ስነ-ጽሁፍ ከጥንታዊ የኪነጥበብ ቅርፆች አንዱ ነው፣ ታሪኩ ከብዙ ሺህ አመታት በፊት ነው። የመነጨው በሻንግ ሥርወ መንግሥት በሩቅ ዘመን ነው ፣ በተመሳሳይ ጊዜ ግን የሚባሉት - “ሟርተኛ ቃላቶች” ፣ እና በእድገቱ ውስጥ ሁል ጊዜ እየተለወጠ ነው። የቻይንኛ ሥነ-ጽሑፍ እድገት አዝማሚያ ቀጣይነት ያለው ነው - ምንም እንኳን መጽሐፎቹ ወድመዋል ምንም እንኳን ይህ በእርግጠኝነት በቻይና ውስጥ እንደ ቅዱስ ይቆጠሩ የነበሩትን የመጀመሪያ ቅጂዎች እንደገና ማደስ ተችሏል ።
የቻይንኛ መጽሐፍ ህትመት ታሪክ
የሕትመት ፈጠራ በሥልጣኔ ታሪክ ውስጥ ትልቅ ቦታ የሚሰጠው ክስተት ነው። የመጽሐፉ ዋጋ መቀነስ ወደ ስርጭቱ እና የህዝቡ የትምህርት ደረጃ እንዲጨምር አድርጓል። እና በእኛ ጊዜ እንኳን, አብዛኛው ጽሑፍ ወደ ኤሌክትሮኒክ ቅርጸት ሲተላለፍ, የታተመው መጽሐፍ በፍላጎት ላይ ይቆያል
ጨዋታ "ሮክ፣ መቀስ፣ ወረቀት" - እንዴት ማሸነፍ ይቻላል? የጨዋታው ህጎች "ሮክ ፣ ወረቀት ፣ መቀስ"
"ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ" በመላው አለም የሚታወቅ ጨዋታ ነው። እሷ መጀመሪያ ላይ እንደዚህ ያለ አስደሳች ጊዜ ማሳለፊያ መንገድ ባወጡት ልጆች ብቻ ሳይሆን ፣ መሰላቸትን ለማስወገድ ይህንን አማራጭ በፍጥነት ያነሱ ጎልማሶችም ትወዳለች።
የካርድ ጨዋታ "ስቫራ" መግለጫ እና ህጎች
የካርዱ ጨዋታ "ስቫራ" መግለጫ እና ህጎች። በጨዋታው ውስጥ የካርድ ካርዶች እና የፊት እሴታቸው ዋጋ. ነጥቦችን በትክክል እንዴት ማስላት እና አሸናፊውን እንዴት እንደሚወስኑ. ለስዋራ ተጫዋቾች መስፈርቶች፣ ለጀማሪዎች ቀላል ምክሮች። ብሉፍ በ Swara ውስጥ ምን ሚና ይጫወታል?
ጥሩ ጊታር ለጀማሪዎች፡ አይነቶች እና አይነቶች፣ ምደባ፣ ተግባራት፣ ባህሪያት፣ የመምረጫ ህጎች፣ የመተግበሪያ ባህሪያት እና የጨዋታው ህጎች
የደስተኛ ኩባንያ በእግር ጉዞ እና በድግስ ላይ የማያቋርጥ ጓደኛ፣ጊታር ለረጅም ጊዜ ታዋቂ ነው። በእሳቱ አጠገብ ያለ ምሽት በአስደናቂ ድምፆች የታጀበ, ወደ የፍቅር ጀብዱነት ይለወጣል. ጊታር የመጫወት ጥበብን የሚያውቅ ሰው በቀላሉ የኩባንያው ነፍስ ይሆናል። ምንም አያስደንቅም ወጣቶች ከጊዜ ወደ ጊዜ ሕብረቁምፊዎችን የመንጠቅ ጥበብን ለመለማመድ እየጣሩ ነው