የእራስዎን የእይታ ልብወለድ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ፡ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

የእራስዎን የእይታ ልብወለድ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ፡ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች
የእራስዎን የእይታ ልብወለድ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ፡ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች

ቪዲዮ: የእራስዎን የእይታ ልብወለድ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ፡ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች

ቪዲዮ: የእራስዎን የእይታ ልብወለድ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ፡ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች
ቪዲዮ: መገለጫዎ ሆኗል ማስታወሻ እና ሁሉም 8 9 ማስታወሻ 2024, መስከረም
Anonim

አሁን እንደዚህ ያለ የጨዋታ ዘውግ እንደ ምስላዊ ልቦለድ በጣም ተወዳጅ ሆኗል። ኖቬላዎች የሚዘጋጁት በእርሻቸው ውስጥ ባሉ ባለሙያዎች ብቻ ሳይሆን በአማተሮችም ጭምር ነው. የእራስዎን የእይታ ልብ ወለድ እንዴት እንደሚሰራ? የዚህ ዘውግ ባህሪያት ምንድን ናቸው? የእይታ ልብወለድ ለመፍጠር ምን ፕሮግራሞችን መጠቀም እችላለሁ?

የእይታ ልብወለድ ምንድን ነው

ፍሬም ከእይታ ልቦለድ
ፍሬም ከእይታ ልቦለድ

የእይታ ልቦለድ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል ለሚለው ጥያቄ ከመመለሳችን በፊት የፅንሰ-ሃሳቡን ይዘት በጥቂቱ ማጤን ተገቢ ነው። የእይታ ልቦለድ የኮምፒዩተር ጨዋታዎች ዘውግ ሲሆን በጣም ከፍተኛ በሆነ መስተጋብር የሚታወቅ ነው። በጨዋታው ጊዜ ምስል እና ጽሑፍ በስክሪኑ ላይ ይታያሉ, ተጫዋቹ ግን ከአንድ ንግግር ወይም ድርጊት ወደ ሌላ መንቀሳቀስ አለበት. አልፎ አልፎ, ተጫዋቹ ተጨማሪው የጨዋታው ሂደት የተመካበት ምርጫ ይሰጠዋል. ይህ ዘውግ የመጣው ከጃፓን ነው፣ለዚህም ነው አብዛኞቹ የሚታዩ ልብ ወለዶች በአኒም ዘይቤ የሚዘጋጁት።

አንዳንድ ጊዜ የሚታዩ ልብ ወለዶች ከ የፍቅር ጓደኝነት ሲም ጋር እኩል ይሆናሉ። እነሱ በተመሳሳይ ዘይቤ የተሠሩ ናቸው ፣ ግን የተለየ ይዘት አላቸው። በእይታ ልብ ወለድ ውስጥ, ታሪክ አስፈላጊ ነው, እናተጨማሪው የታሪክ ሂደት በተጫዋቹ ምርጫ ላይ የተመሰረተ ነው. በ የፍቅር ጓደኝነት ሲሙሌተር ውስጥ፣ ዋናው ነገር በዙሪያው ካሉ ገፀ-ባህሪያት ጋር ለመግባባት እና ርህራሄ ለማግኘት ያለመ የተጫዋቹ ስልት ነው።

የጨዋታ ጨዋታ

በእይታ ልብ ወለድ ውስጥ ምርጫዎች
በእይታ ልብ ወለድ ውስጥ ምርጫዎች

በምስላዊ ልቦለድ ውስጥ ያለው ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ ባሉ ክስተቶች እድገት ላይ ተጽእኖ የሚያሳድር ምርጫ ማድረግ አለበት። ብዙውን ጊዜ ይህ አንድ ዓይነት ድርጊት ነው, ወይም ከሐረጎች ዝርዝር ውስጥ የተመረጠ መልስ. የእይታ ልብ ወለዶች ብዙ ጊዜ መጨረሻዎች አሏቸው፣ እና ወደ አንዱ የሚያደርሰው የተጫዋቹ ምርጫ ነው።

የእይታ ልቦለዶች ብዙ ጽሁፍ አሏቸው፣ይህም ሴራውን እና ገፀ ባህሪያቱን ለማጥለቅ ይረዳል። አንዳንድ ልብ ወለዶች ዋናውን ጨዋታ ለመቀጠል መጠናቀቅ ያለባቸውን ሚኒ-ጨዋታዎችን ሊያካትቱ ይችላሉ። በጃፓን ያሉ የእይታ ልብ ወለዶች በፕሮፌሽናል ተዋናዮች የተነገሩ ናቸው፣ እና ሙዚቃው በተለይ ለእነሱ የተፃፈ ነው።

በአብዛኛው በጨዋታው ውስጥ ያለው ትረካ የመጀመሪያው ሰው ነው። ተጫዋቹ ዋናውን ግብ ላይ ከመድረሱ በፊት ወይም መጨረሻው ላይ ከመድረሱ በፊት አንድ አይነት ተልዕኮ ውስጥ ማለፍ ይኖርበታል።

በጨዋታው በስክሪኑ ላይ፣የጀርባ እና የገጸ-ባህሪያት ስብስቦችን (ተንቀሳቃሽ ምስል) ማየት እንችላለን። ዋናው ገጸ ባህሪ ከማያ ገጹ ጀርባ ይቀራል. ከሥዕሉ በታች ጽሑፉ የሚታይበት መስመር አለ። ጉልህ በሆኑ ጊዜያት፣ የበለጠ ዝርዝር ጥበብ በስክሪኑ ላይ ይታያል፣ ይህም በመካሄድ ላይ ያለውን ክስተት ያሳያል። ሁሉንም ጥበቦች መክፈት የሚችሉት ጨዋታውን ብዙ ጊዜ በማሸነፍ እና በእያንዳንዱ ጊዜ የተለያዩ ውሳኔዎችን በማድረግ ነው።

በሩሲያኛ የሚታዩ ልቦለዶች

ይህ በሩሲያ ውስጥ በፍጥነት ተወዳጅነትን የሚያገኝ በይነተገናኝ ጥበብ አይነት ነው። በሂደት ላይ ያለይህ ወደ ሩሲያኛ (በአብዛኛዎቹ ጉዳዮች ጃፓንኛ) በተተረጎሙ የውጭ የእይታ ልብ ወለዶች ምክንያት ነው። ግን "የራሳቸውን ምርት" ለመፍጠር ሙከራዎችም አሉ. የሚከተሉት በትክክል የታወቁ ጨዋታዎች ሊለዩ ይችላሉ፡

  • "ቀይ ቦታ"።
  • "የሙታን መጽሐፍ፡ የጠፉ ነፍሳት"።
  • "Eugene Onegin"።

ብዙ ቁጥር ያላቸውን አማተር ፕሮጄክቶችንም መጥቀስ ተገቢ ነው። ስለዚህ ፣ ብዙ የዘውግ አድናቂዎች ይገረማሉ-የእይታ ልብ ወለድ እንዴት እራስዎ መፍጠር እንደሚቻል? በጭራሽ እንደዚህ ያለ ዕድል አለ? የዘውግ ተወዳጅነት እየጨመረ በመምጣቱ በሩሲያ ውስጥ የተፈጠሩ የእይታ ልብ ወለዶች ቁጥር እየጨመረ ነው. በአጫጭር ልቦለዶች ፈጣሪዎች መካከል ውድድሮች ይካሄዳሉ, እና ሙሉ ቡድኖች ለፕሮጀክቶች የተፈጠሩ ናቸው. በአጠቃላይ ይህ ዘውግ በሩሲያ ውስጥ ትልቅ ተስፋ አለው፣ እና ጨዋታዎች በከተማ ነዋሪዎች ዘንድ በጣም ተፈላጊ ናቸው።

እንዴት የእይታ ልብወለድ መፍጠር እንደሚቻል

ቪዥዋል ልቦለድ ፍሬም
ቪዥዋል ልቦለድ ፍሬም

ሶስቱ የእይታ ልቦለዶች ዋና ዋና ክፍሎች፡ግራፊክስ፣ፅሁፍ እና ድምጽ መሆናቸውን ማስታወስ ተገቢ ነው።

አንድ የእይታ ልብወለድ ብዙ ጽሑፍ ሊኖረው ይገባል፣እናም እንዲያነቡት ያደርግዎታል እንጂ ዘልለው እንዲቀጥሉ አይደለም። አስደናቂ ሴራ ከሌሎች ይልቅ የዚህ ዘውግ ዋነኛ ጥቅም ነው. ስለዚህ መጀመሪያ ላይ በደንብ ማሰብ እና የንድፍ እቅድ ማውጣት አስፈላጊ ነው. እንዲሁም ስለ ተጫዋቹ ምርጫዎች በጥንቃቄ ማሰብ ተገቢ ነው፡ በታሪኩ ሂደት እና በመጨረሻው ላይ ተጽእኖ ማድረግ አለባቸው።

ግራፊክስ የእይታ ልብወለድ አስፈላጊ አካል ናቸው። በምን ዓይነት ዘይቤ ይከናወናል ፣ በፀሐፊው ፍላጎት እና ግብ ላይ የተመሠረተ ነው ፣ ግን መጥፎ ግራፊክስ ምኞትን የመፍጠር ዕድሉ እንደሌለው አይርሱ ።በመጫወት ለጥቂት ሰዓታት ያሳልፉ። ግራፊክስ ዓይንን የሚያስደስት መሆን አለበት።

ጃፓን ውስጥ በጨዋታው ውስጥ ያለው ውይይት በሴዩ (የድምጽ ተዋናዮች) ድምጽ ነው፣ ነገር ግን ያለሱ ማድረግ በጣም ይቻላል። ሆኖም ግን, የእይታ ልብ ወለድ በጣም አስፈላጊ አካል ሙዚቃ ነው. ድባቡን እንድትጠብቅ እና ተጫዋቹ እየሆነ ባለው ነገር ላይ እንዲያተኩር የተጠራችው እሷ ነች።

ስክሪፕት

ፍሬም ከእይታ ልቦለድ
ፍሬም ከእይታ ልቦለድ

በመጀመሪያ አዲስ ፕሮጀክት ሲፈጥሩ ስለወደፊቱ ጨዋታ ሁኔታ ማሰብ ያስፈልጋል። ጥሩ ስክሪፕት ለመፍጠር አንድ አስፈላጊ እርምጃ እቅድ መፃፍ ነው። ታሪክዎ በትክክል ስለ ምን እንደሚሆን ካወቁ በኋላ ትንሽ ንድፎችን መስራት ያስፈልግዎታል: ሙሉውን ሴራ እና የወደፊቱን መጨረሻ ወይም መጨረሻውን በአጭሩ ይናገሩ. በተጨማሪም በዚህ ደረጃ ተጫዋቹ በትክክል የት መምረጥ እንዳለበት በትክክል መረዳት አስፈላጊ ነው ምክንያቱም የሴራው ተጨማሪ እድገት በዚህ ላይ የተመሰረተ ነው.

በምስላዊ ልቦለዶች ውስጥ በተመሳሳይ ሁኔታ ከዋናው ገፀ ባህሪ ጋር የሚገናኙት ገፀ-ባህሪያት ናቸው። ጸሃፊው ስለ ገፀ ባህሪያቱ ከአንባቢው ይልቅ ትንሽ ሊያውቅ ይገባል ለዚህም ነው ገፀ ባህሪያቱን አስቀድመህ ማሰብ አስፈላጊ የሆነው፡ ባህሪያቸው፣ ተነሳሽነታቸው፣ ጥንካሬያቸው እና ድክመቶቻቸው።

የእይታ ልቦለዶች ባብዛኛው ንግግሮች ናቸው፣ለዚህም ነው ሕያው፣አስደሳች እና ጎበዝ ያልሆኑ እንዲሆኑ ማድረግ አስፈላጊ የሆነው። ብዙ ውሃ አይጨምሩባቸው። ቁምፊዎቹ እንደ እውነተኛ ሰዎች እርስ በርስ መግባባት አለባቸው።

ግራፊክስ

ለእይታ ልቦለድ ዳራ
ለእይታ ልቦለድ ዳራ

የእይታ ልቦለድ አስፈላጊ አካል ግራፊክስ ነው። አዲስ ፕሮጀክት ሲሰሩ, እንዳልሆነ ግምት ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነውአስደሳች ሴራ ብቻ ፣ ግን ደግሞ በጨዋታው ውስጥ ምን ዓይነት ዘይቤ ጥቅም ላይ እንደሚውል አስቡት። እርስዎ እራስዎ የጥበብ ችሎታዎች ካሉዎት የተለያዩ የግራፊክ አርታኢዎችን በመጠቀም የጨዋታውን ስዕል መቆጣጠር ይችላሉ። ነገር ግን፣ መሳል የማታውቅ ከሆነ፣ የውጪ አርቲስት ለማምጣት ማሰብ አለብህ።

የልቦለዱ ግራፊክስ ሶስት አካላት አሉ፡

  • ዳራ፤
  • Sprites፤
  • ጥበብ።

ዳራዎችን እራስዎ መፍጠር ወይም በተለያዩ የምስል ጣቢያዎች ላይ መፈለግ ይችላሉ። ስለ የመጠቀም ፍቃድ እና የቅጂ መብትን አይርሱ. የምትጠቀመውን የጣቢያውን ህግ በደንብ ማጥናት ይሻላል።

ቁምፊ sprite
ቁምፊ sprite

ስፕሪቶችም ተመሳሳይ ነው። በይነመረብ ላይ ሊፈልጓቸው፣ አርቲስት መቅጠር ወይም እራስዎ መሳል ይችላሉ።

ሶፍትዌር

ለጨዋታዎች ተወዳጅነት ምስጋና ይግባውና ብዙ የእይታ ልብ ወለዶችን ለመፍጠር ፕሮግራሞች ታይተዋል። አብዛኛዎቹ በጃፓን ናቸው፣ነገር ግን Russifiedም አሉ።

የእይታ ልቦለዶችን ለመፍጠር የሚያገለግሉትን አንዳንድ ፕሮግራሞች መዘርዘር ይችላሉ፡

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh።
  3. Blade Engine።
  4. KiriKiri Adventure Game System።
  5. አዲስነት።

ፕሮግራም ሰሪ ሳይሆኑ ምስላዊ ልብወለድ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ አታውቁም? በዚህ አካባቢ በጣም ታዋቂ እና ምቹ ከሆኑ ፕሮግራሞች አንዱ ሬን'ፒ ነው። ይህ ሞተር ለመጠቀም በጣም ቀላል ነው ፣ እሱም ነፃ ነው። ሬን'ፓይ ልክ እንደ ሰዓት ስራ የሚሰራ የተወለወለ ፕሮግራም ነው። ትንሽ RAM ይወስዳልእና ምንም አስፈላጊ ተግባራት በማይኖሩበት ጊዜ ማስተካከል በጣም ይቻላል. ሆኖም እሱን ለመጠቀም ቢያንስ ስለ ኮድ አወጣጥ ትንሽ ግንዛቤ ሊኖርዎት ይገባል ፣ አለበለዚያ ይህ የእይታ ፕሮግራም ስላልሆነ ችግሮች ሊፈጠሩ ይችላሉ። ለጨዋታው ግራፊክስ እንዲሁ በተለየ የግራፊክ አርታዒዎች ውስጥ መደረግ አለበት።

ስለዚህ የእይታ ልቦለድ መፍጠር አድካሚ እና ውስብስብ ሂደት ነው፣ነገር ግን፣ብቻውን መቆጣጠር ይቻላል። ይህንን ለማድረግ የተወሰነ መጠን ያለው እውቀትና ክህሎት እንዲሁም ትጋት እና ምናብ መኖር በቂ ነው።

የሚመከር: