2024 ደራሲ ደራሲ: Leah Sherlock | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-17 05:26
ቁማርተኛ ነህ? ሙሉ ደሞዝህን ባታጣ እንኳን፣ አንድ ወይም ሁለት ጊዜ ብዙ አደጋ ላይ ልትወድቅ ትችላለህ። ስለዚህ አንድን ሰው የካርድ ሱሰኛ ሆኗል ብለህ አትወቅስ። ከጊዜ ወደ ጊዜ መጫወት ትችላላችሁ እና እንዲያውም መጫወት ያስፈልግዎታል, በዚህ መንገድ እንፋሎት ካቋረጡ እና መረጋጋት ከቻሉ. የታዋቂ የካርድ ጨዋታዎች ብዛት የመዝናኛ ጊዜዎን እንዲያሳድጉ ያስችልዎታል። ለምሳሌ የካርድ ፍየል ጨዋታ ለሁሉም ሰው አይታወቅም, ግን በብዙዎች ይወደዳል. እሷ በእውነት ትማርካለች። የጨዋታው ትርጉም ምንድን ነው?
ከመሠረቱ ጀምሮ
ቀድሞውንም የተካኑባቸው ጨዋታዎች የትኞቹ ናቸው? ብዙውን ጊዜ "ሞኝ", "ሰካራም" ይጫወታሉ. ነገር ግን በካርዶች ውስጥ "ፍየል" በሚለው ጨዋታ ውስጥ ብዙ ሰዎች አያውቁም. እውነታው ግን በርካታ አቻዎች አሉ። ለምሳሌ "የተዳፈነ ፍየል"፣ "ቄሮ" እና ሌሎችም። በተመረጠው ንዑስ አማራጭ ላይ በመመስረት ደንቦቹም ሊለወጡ ይችላሉ. መሠረታዊዎቹ ብቻ ሳይናወጡ ይቀራሉ። በተለይም አራቱ ለመጫወት ይቀመጣሉ ፣ እና ቡድኖቹ በሰያፍ - ሁለት በሁለት። በዚህ መሠረት ተጫዋቾቹ ተቀምጠዋልአቋራጭ እና በእያንዳንዱ ጎን ጥንድ ተቃዋሚዎች አሉ።
የመርከቧ ወለል 36 ካርዶችን የያዘ መደበኛ የመርከቧን ይጠቀማል፣ነገር ግን እዚህ ያሉት ስድስቱ ናቸው መምረጥ ያለብህ። አታስቀምጣቸው, እነሱ ጠቃሚ ሆነው ይመጣሉ. የ “ፍየል” የካርድ ጨዋታ ህጎች ውጤትን ለማስጠበቅ 6s መጠቀምን አያስገድዱም ፣ ግን ይህ በጣም ምቹ ነው። አንድ ጥንድ ስድስት "ፊት" እርስ በርስ መዘርጋት አስፈላጊ ነው. አንድ ቡድን "ነጥብ" ሲያሸንፍ የተቃዋሚው ከፍተኛ ስድስት ጥንድ ወደ ታች ይንቀሳቀሳል. አንድ ድል እንደ ሁለት ነጥብ ይቆጠራል።
ትልቅ ግብ
የፍየል ካርድ ጨዋታ ከቡድኖቹ አንዱ 12 ነጥብ እስኪያገኝ ድረስ ይቀጥላል። ያም ማለት, በጣም ዘና ባለ ስሪት, 11 ፈረሶች ይሄዳል. አሸናፊዎቹ የሚወሰኑት በነጥቦች ብዛት ነው። በእያንዳንዱ ዙር ከሁለት ነጥቦች በላይ ማግኘት ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ አሸናፊው ቡድን ለተጋጣሚዎቹ ጥቂት ነጥቦችን መስጠት አለበት። ሠላሳ ነጥብ እንደ ወሳኝ ምልክት ይቆጠራል. ቡድኑ ካገኛቸው ሽንፈቱ ለሁለት ነጥብ ይሆናል። ካልሆነ ግን ድርብ ኪሳራ ነው። እነዚህ የሚፈለጉት ሰላሳ ነጥቦች "ማውጣት" ወይም "ማዳን" ይባላሉ።
ሴትን ማሳደድ
እና አሁን የ"ፍየል" ካርዶችን ጨዋታ የሚፈትነው ዋናው ሴራ። ምንም እንኳን አስከፊ የነጥብ እጥረት ቢኖርብዎትም አሁንም ማሸነፍ ይችላሉ። ይህንን ለማድረግ, መስቀሎችን ከሰባቱ መስቀሎች ጋር "መያዝ" ያስፈልግዎታል. እነዚህ ካርዶች የቅድሚያ ትራምፕ ካርዶች፣ እንዲሁም ሁሉም ንግስቶች፣ ጃክ እና የመስቀል ካርዶች ናቸው። መቼ ትራምፕ ካርድ መጣል ባለመቻልዎ ጨዋታው የተወሳሰበ ነው።ተጫዋቹ በካርድ ልብስ ውስጥ አለ። በመጀመሪያው ዙር መግቢያው ወደ ቀላል ልብስ ብቻ የሚሄድ ሲሆን በቀጣዮቹ ጨዋታዎች ደግሞ በስርጭቱ ላይ ያልተሳተፉ ጥንዶች ብቻ ከትራምፕ ካርዱ መግባት ይችላሉ። ስለዚህም ሰባት ክለቦች ያሉት ተጫዋች - "መንጠቆ" - የመስቀል ንግሥት ያለችውን ተጫዋች ወስዶ ወደ ጥግ እየነዳው አደገኛ ትራምፕ እንዲጥል ያስገድደዋል።
ከችግር ውጣ
አንድ እጅ በጣም መጥፎ የካርድ ስብስብ ሊሆን ስለሚችል ተጨዋቾች ከማንኛውም ሁኔታ ጋር መላመድ ይችላሉ። በስብስቡ ውስጥ አንድ ወይም ሁለት ትራምፕ ካርዶች ብቻ ካሉ ታዲያ "ባዶ" በሚቀሩበት ጊዜ ለባልደረባዎ መስጠት ይችላሉ ። ስለዚህ ተጫዋቹ አደገኛ ሴት እንደሌለው እና በእርግጠኝነት ለ "መንጠቆ" እንደማይወድቅ ለባልደረባው ግልጽ ያደርገዋል. በማንኛውም ሁኔታ አንድ ትራምፕ ካርድ ሊሰጥ ይችላል, ነገር ግን ጥንድ "ማፍሰስ" የሚቻለው ባልደረባው ስብስቡን ለማጠናቀቅ ሁለት ትራምፕ ካርዶች ከሌለው ብቻ ነው. በካርዶች ውስጥ ያለው የ “ፍየል” ጨዋታ አሳቢ እና ትክክለኛ መሆን አለበት ፣ ምክንያቱም እጅግ በጣም ጥሩ የስብስብ ስብስብ እንኳን ወደ ውዥንብር ውስጥ ሊገቡ ይችላሉ። ለምሳሌ አንድም እንኳን ለተቃዋሚዎች ሳይተዉ ሁሉንም "ጉቦ" ለመውሰድ መሞከር የለብዎትም. ይህ ከተከሰተ ዙሩ "ውህደት" ይባላል እና እንደጠፋ አይቆጠርም።
በከፍተኛ ደረጃ የተሰለፈ
የ"ፍየል" ካርዶችን መጫወት ተለዋዋጭ እና በጣም ውስብስብ ህጎች አሉት፣ነገር ግን የመለከት ካርዶች ዝርዝር ሁል ጊዜ ይስተዋላል። ሰባቱ መስቀሎች በጣም ጥንታዊ እና በጣም አስፈላጊ እንደሆኑ ይቆጠራሉ. ቀጥሎ የክለቦች ንግስት, የስፔድስ ንግስት, የልብ ንግስት እና የአልማዝ ንግስት ይመጣሉ. አሁን ጃክሶች እንደየሁኔታው ይሄዳሉ። በስነስርአትአስፈላጊነት እየቀነሰ የሚሄደው ሁሉም የመስቀል ካርዶች ማለትም ace, አስር, ንጉስ, ዘጠኝ እና ስምንት ናቸው. እያንዳንዳቸው ቀለል ያሉ ልብሶችን "ይደበድባሉ". ነገር ግን፣ ወደ "ቀላል" ሲገቡ ኤሲው ትልቁ ይሆናል። በነገራችን ላይ ለ 11 ነጥብ ይሄዳል. አስር ተመሳሳይ 10 ነጥብ ይሰጣል. ለንጉሱ 4 ነጥቦች በንብረቱ ውስጥ ይመዘገባሉ, ለጃክ - ሁለት, ለንግስት - ሶስት. ሰባት፣ ስምንት እና ዘጠኝ ከዜሮ በላይ ይሄዳሉ።
እያንዳንዱ ልብስ ስድስት ካርዶች እንዳሉት አስታውስ። ልብስ በሚኖርበት ጊዜ ካርዶችን መደበቅ እና ትራምፕ ካርድ መጣል አይችሉም። ሌሎች ተጫዋቾች ማጭበርበሩን ማየት ከቻሉ እንደ ባለአራት ነጥብ ኪሳራ ሊቆጥሩት ይችላሉ።
ካርዶችን ሲጠቀሙ አንድ ተጨማሪ ነገር አለ። ከተጫዋቾቹ አንዱ በእጁ ውስጥ አራት ንግስቶች ካሉት, ነገር ግን "መንጠቆ" ከሌለው, እሱ እንደገና ካርዶችን ለማከፋፈል ብቁ ሊሆን ይችላል. እውነታው ግን እንዲህ ባለው ስብስብ, "ለመያዝ" እና, በዚህ መሠረት, የማጣት እድሉ በጣም ከፍተኛ ነው. "የፍየል" ካርዶችን መጫወት በዚህ ሁኔታ ውስጥ በራስዎ እንዲወስኑ ያስችልዎታል, ማለትም ተጫዋቹ አቋሙን ማሳወቅ እና እንደገና ድርድር መጠየቅ ወይም በታቀደው ስብስብ ለመጫወት መሞከር ይችላሉ.
ጓደኛ በድንገት ቢመጣ
በተለምዶ ጨዋታው አራት ሰዎችን ይፈልጋል። እርግጥ ነው, ማለፍ ይችላሉ, ማለትም, ከአንድ, ከሁለት ወይም ከሶስት "ዕውር" ጋር መጫወት, ግን ጨዋታ አይሆንም, ነገር ግን የጊዜ ገዳይ ግድያ - ከባቢ አየር አለ, ነገር ግን ምንም ደስታ የለም. በዚህ ቦታ, የተጫዋቹን ካርዶች ሳይመለከቱ ማስገባት ያስፈልግዎታል. እንዲህ ዓይነቱን ሥራ ለአንድ በቂ ሰው መምከር ይቻላል?! ምናልባት ለብቻው ታስሮ ተቀምጦ የሚፈራ ከሆነ ብቻ ነው።በብቸኝነት አብዱ።
ሌላው እና ምናልባት ብቻህን ስትሆን ከሁኔታዎች ለመውጣት ምርጡ መንገድ ግን መጫወት የምትፈልግ "ፍየል" ካርዶችን በኮምፒውተር መጫወት ነው። እንደ እድል ሆኖ፣ እንደዚህ አይነት ጊዜ ማሳለፊያ የሚያቀርቡ ብዙ ጣቢያዎች አሉ። እርስዎ ማድረግ የሚጠበቅብዎት እርስዎ የተረዱትን የሚያምር በይነገጽ እና ደንቦችን መምረጥ ነው። በእያንዳንዱ ልዩ ኩባንያ ውስጥ የሕጎች ስብስብ እንደሚለወጥ ማስታወስ ጠቃሚ ነው, ስለዚህ በጣቢያው ላይ ያልተለመደ መንገድ ሊያጋጥሙዎት ይችላሉ. የጃኮች እና ንግስቶች ከፍተኛነትም ሊለያይ ይችላል፣ስለዚህ ይጠንቀቁ። የ "ፍየል" ካርዶችን በኮምፒዩተር መጫወት ከመስመር ውጭ ቀላል ሊሆን ይችላል, ወይም የተቃዋሚዎቹ ቦታዎች ልምድ ባላቸው "ፍየል" ጌቶች ከተወሰዱ የበለጠ ከባድ ሊሆን ይችላል. የተዋጣለት ተጫዋች አይቸኩልም፣ አስቀድሞ አያሸንፍም እና የትኞቹ ካርዶች ከጨዋታ ውጪ እንደሆኑ ይከታተላል። ለእንደዚህ ዓይነቱ የመስመር ላይ የ "ፍየል" ስሪት ከመስመር ውጭ ያህል አስደሳች ይሆናል። የጀማሪዎች ግምገማዎች አሉታዊ ናቸው ፣ ምክንያቱም በጨዋታው ውስጥ ያለው አጋር ቦት ሊሆን ስለሚችል እና እንዴት ማደብዘዝ እንዳለበት አያውቅም ፣ ግን ከተቃዋሚዎች ብልሃትን ሳይፈሩ በግልፅ ይጫወታል። በዚህ ሁኔታ ማጣት በጣም ቀላል ነው።
የሚመከር:
የማፊያ ጨዋታ። ግምገማዎች አስደናቂ ናቸው
በጫጫጫ የቡድን ጓደኞች ውስጥ ጊዜ ማሳለፍ ይወዳሉ? ታዲያ ለምን ድንቅ የማፊያ ጨዋታን ለመጫወት አትሞክሩም? ስለእሷ ግምገማዎች በጣም አስደሳች ብቻ ናቸው።
"የፍየሉ ተረት"፣ማርሻክ። በማርሻክ “የፍየል ተረት” ውስጥ ያሉ አስተያየቶች
ሳሙኤል ማርሻክ ከታወቁ የሶቪየት ልጆች ጸሃፊዎች አንዱ ነው። የእሱ ስራዎች ለበርካታ አስርት ዓመታት በአንባቢዎች ዘንድ በጣም ተወዳጅ ናቸው. ከመካከላቸው አንዱ "የፍየል ተረት" ነው
ግምገማዎች፡ "የዙፋኖች ጨዋታ" (የዙፋኖች ጨዋታ)። የተከታታዩ ተዋናዮች እና ሚናዎች
በጆርጅ ማርቲን ልቦለዶች ዑደት ላይ የተመሰረተው ተከታታዮች አዎንታዊ ግምገማዎችን ብቻ አግኝተዋል። የዙፋኖች ጨዋታ በፍጥነት በዓለም ላይ በጣም ታዋቂ ከሆኑ የቴሌቪዥን ፕሮግራሞች ውስጥ አንዱ ሆኗል።
የሞስኮ ቲያትር "የዘመናዊ ጨዋታ ትምህርት ቤት". የዘመናዊው ጨዋታ ቲያትር፡ ታሪክ፣ ትርኢት፣ ቡድን፣ የውድድር ዘመን ፕሪሚየር
የሞስኮ ቲያትር የዘመናዊ ጨዋታ በጣም ወጣት ነው። ለ 30 ዓመታት ያህል ኖሯል. በትርጓሜው ውስጥ፣ ክላሲኮች ከዘመናዊነት ጋር አብረው ይኖራሉ። የቲያትር እና የፊልም ኮከቦች አጠቃላይ ጋላክሲ በቡድኑ ውስጥ ይሰራሉ
“መከራ” ከዶብሮቮልስካያ እና ስፒቫኮቭስኪ ጋር የተደረገው ጨዋታ፡ ግምገማዎች፣ ሴራ፣ ታሪክ
ከዶብሮቮልስካያ እና ስፒቫኮቭስኪ ጋር ስለ "መከራ" የተሰኘው ተውኔት የተሰጡ አስተያየቶች አሻሚዎች ናቸው፣ ይህም ለጥሩ ምርት የሚስማማ ነው። እንደ ተንቀሳቃሽ ምስል ሳይሆን፣ ቲያትሩ የበለጠ የግል ታሪክ ነው፣ እና ተመልካቹ ወይ በመድረክ ላይ በሚሆነው ነገር ውስጥ ተወጥሮ ወይም ግራ ተጋብቷል፡ "እዚህ ምን እየሆነ ነው?" በእስጢፋኖስ ኪንግ መጽሐፍ ላይ የተመሰረተ ተውኔት አሰልቺ ሊሆን አይችልም። ይህ የፍርሃት፣ የሳቅ እና አልፎ ተርፎም የርህራሄ ቦታ ባለበት የአስቂኝ አካላት ያለው ትሪለር ነው።