ሲጂ ወይም ዲጂታል ሥዕል መሰረታዊ ነገሮች ምንድን ናቸው።
ሲጂ ወይም ዲጂታል ሥዕል መሰረታዊ ነገሮች ምንድን ናቸው።

ቪዲዮ: ሲጂ ወይም ዲጂታል ሥዕል መሰረታዊ ነገሮች ምንድን ናቸው።

ቪዲዮ: ሲጂ ወይም ዲጂታል ሥዕል መሰረታዊ ነገሮች ምንድን ናቸው።
ቪዲዮ: Qué es la REGLA DE LOS 21 PIES de Tueller 2024, ሰኔ
Anonim

የሰው ልጅ የጥበብ ፍላጎት ለሰው ልጅ ተፈጥሮ አስፈላጊ ከሆኑ ነገሮች ውስጥ አንዱ ነው። በተለያዩ ጊዜያት, አዳዲስ ድንቅ ስራዎችን ለመፍጠር የተለያዩ መንገዶች እና አቀራረቦች ነበሩ, ከዚያ በኋላ የዚህ ኢንዱስትሪ እድገት ላይ ተጽዕኖ አሳድሯል. የዲጂታል ዘመን የሰው ልጅ ፈጠራን ለመግለጽ አዳዲስ መንገዶችን ይሰጣል። ከእነዚህ ውስጥ አንዱን ዲጂታል ጥበብን እንደ ምሳሌ እንመልከተው።

CG - ምንድን ነው?

ዲጂታል ሥዕል ወይም ሲጂ ሥዕል (CG - ኮምፒውተር ግራፊክስ) ዘመናዊ የሥዕል ሥዕል ሲሆን የባህላዊ ሥዕል ዘዴዎች በዲጂታይዝድ መልክ መተግበራቸው ይታወቃል። አኒሜሽን ለመፍጠር የቴክኖሎጂዎች እድገት እና የግራፊክ ስራዎች በዚህ የጥበብ ቅርንጫፍ ፈጣን እድገት ላይ በቀጥታ ተጽዕኖ አሳድረዋል ። በአሁኑ ጊዜ፣ በሰፊው ባህሪያቱ እና ተደራሽነቱ ምክንያት በጣም ታዋቂ ነው።

የCG ስዕል ምንድነው

ዲጂታል የመሬት አቀማመጥ
ዲጂታል የመሬት አቀማመጥ

አርቲስቱ በቀጥታ በኮምፒዩተር ላይ ሥዕል ይሠራል። ለዚህ ተግባር የተነደፉ ሁሉም ፕሮግራሞች ያካትታሉአስፈላጊ የጦር መሳሪያዎች. የ CG አርቲስት ብሩሾች በዘይት, በውሃ ቀለም, በቀለም, በእርሳስ, እንዲሁም በአየር ብሩሽ ውስጥ የመሳል ባህላዊ ዘይቤ ናቸው. በባህላዊው መንገድ የተለያዩ መንገዶች እና የስዕል ዘይቤዎች ባህሪያት የሆኑ የተወሰኑ ተፅዕኖዎችም አሉ። በአብዛኛዎቹ የዚህ አይነት ፕሮግራሞች አርቲስቶች የፈለጉትን የስዕል ዘይቤ በቅርፆች፣ በሸካራነት፣ በቀለም፣ በቀለም፣ በተጽዕኖ እና በመሳሰሉት ውህዶች አማካኝነት ማግኘት ወይም እንደገና መፍጠር ይችላሉ። ይህ በአብዛኛው በባህላዊ እና በግራፊክ ጥበባት መካከል ያለውን መስመር ያደበዝዛል።

እንዴት የCG አርቲስት መሆን እንደሚቻል

ስለዚህ እንደ ዲጂታል ሰዓሊ ጉዟችንን ከየት እንደምንጀምር እንግለጽ። እንደማንኛውም ፈጣሪ፣ የ CG አርቲስት የአካዳሚክ ስዕል እና የጥንታዊ ስዕል እውቀትን የሚያካትቱ መሰረታዊ ክህሎቶችን ይፈልጋል። የተጣሩ መስመሮች, ጠንካራ በራስ የመተማመን እጅ, የቀለም ማራባት እና ቅንብር ስሜት የአርቲስቱ ዋና ጓደኞች ናቸው. ስለዚህ፣ እዚህ CG ምንድን ነው የሚለውን ጥያቄ የበለጠ እንመረምራለን። በዚህ አካባቢ ጉዞዎን ለመጀመር, ሥራ ለመፍጠር አስፈላጊ መሳሪያዎችን ያግኙ. ዲጂታል ሥዕል ታብሌት፣ ስቲለስ (ዲጂታል እርሳስ) እና ኮምፒውተር ያስፈልግሃል።

በግራፊክ አርታዒ ውስጥ በመስራት ላይ
በግራፊክ አርታዒ ውስጥ በመስራት ላይ

የእርስዎ ማሽን ዲጂታል ስቱዲዮን ለመቆጣጠር የሚያስችል ሃይለኛ መሆን አለበት፣ስለዚህ ካስፈለገ አንዳንድ RAM ማከል ያስቡበት። በመቀጠል, ለመስራት ፕሮግራሙን ይጫኑ. ጥሩ አማራጮች አዶቤ ፎቶሾፕ ወይም ኮራል ሰዓሊ ናቸው። ተመልከትከስቱዲዮዎች ጋር እንዴት እንደሚሠሩ ለመረዳት በድሩ ላይ ጥቂት የቪዲዮ ትምህርቶች። ዋና ስራዎችህን ለመፍጠር ፅናት፣ ትዕግስት እና ልምምድ ቁልፍ ናቸው።

የዲጂታል እና ባህላዊ ስዕል ማነፃፀር

ባህላዊ እና ዲጂታል ስዕል
ባህላዊ እና ዲጂታል ስዕል

በዲጂታል እና በባህላዊ ስዕል መካከል ያለው ዋና ልዩነት መስመራዊ ያልሆነ የስራ ሂደት ነው። አርቲስቱ ምንም ይሁን ምን የስዕሉን ሁሉንም ንብርብሮች የማረም ችሎታ አለው። በተጨማሪም ግርፋትን የመቀልበስ እና የመድገም ችሎታ ፈጣሪውን ጥንቅር ከመፍጠር መስመራዊነት ነፃ ያደርገዋል። ይህ CG ምን እንደሆነ የሚወስነው ነገር ነው. ነገር ግን የዲጂታል ሥዕል ጉዳቱ ትክክለኛ የቀለም መስተጋብር ከአካላዊ ወለል ጋር አለመኖሩ ነው፣ ይህም ቀለምን ለመፍጠር የሙከራ አቀራረብን ይገድባል። በተራው፣ ዲጂታል ሰዓሊው ለባህላዊው የማይደረስባቸው በርካታ መሳሪያዎች በእጁ አለ። ከእነዚህ ውስጥ አንዳንዶቹ በሚሊዮኖች የሚቆጠሩ ቀለሞች ምናባዊ ቤተ-ስዕል፣ የማንኛውም ሸራ ወይም የሚዲያ መጠን ምርጫ እና ስህተቶችን የማረም ችሎታ ያካትታሉ። የግራፊክስ ታብሌቱ አርቲስቱ በትክክለኛ የእጅ እንቅስቃሴዎች እንዲሰራ ያስችለዋል, እውነተኛ ብዕር በማስመሰል እና በመሳል ላይ. ታብሌቶችን መሳል መሳሪያው ትንሽ ንክኪ እስኪሰጥ ድረስ የተለያዩ የስሜታዊነት ባህሪያት ሊኖራቸው ይችላል። በአጠቃላይ ሁለቱም ስዕሎችን የመፍጠር መንገዶች አወንታዊ እና አሉታዊ ጎኖቻቸው አሏቸው ነጥቡ አርቲስቱ በሚሰማው እና እንዴት ማስተላለፍ እንደሚፈልግ ብቻ ነው።

የCG ታሪክ-መሳሪያዎች

የመጀመሪያው ዲጂታል የስዕል መሳርያ በ1963 በኢቫን ሰዘርላንድ የተፈጠረው Sketchpad ነው። በጊዜ ሂደት፣ Sketchpad እ.ኤ.አ. በ 1968 በ GRAIL ፕሮጀክት ላይ ለመስራት ራንድ ታብሌት እንዲፈጠር ምክንያት ሆኗል ፣ ይህ በጣም የመጀመሪያ ዲጂታል ታብሌቶች ሆነ። ይህ መሳሪያ ለዲጂታል ስነ ጥበባት እድገት እንዲሁም CG ምን እንደሆነ ዘመናዊ ግንዛቤን አዘጋጅቷል።

የመጀመሪያው Sketchpad
የመጀመሪያው Sketchpad

ሁሉም ቀደምት ታብሌቶች ወይም ዲጂታይዘር እንደ መታወቂያ (Intelligent Digitizer) ለንግድ የተሳካላቸው እና በCAD (Computer Aided Design) ፕሮግራሞች ውስጥ ጥቅም ላይ ውለው ነበር። ዘመናዊ ታብሌቶች ከማንኛውም አይነት አርቲስት ጋር የሚስማሙ የተለያዩ ቅርጾች, መዋቅሮች እና ተግባራት አሏቸው. WACOM ከ4"x6" እስከ 12"x19" መጠን ያላቸው እና ውፍረት ከአንድ ኢንች በታች በሆኑ ታብሌቶች ውስጥ የኢንዱስትሪ መሪ ነው። ሌሎች የብዕር ታብሌቶች ብራንዶች አይፕቴክ፣ ሞኖፕሪስ፣ ሃንቮን፣ ጂኒየስ፣ አዴሶ፣ ትረስት፣ ማንሃተን፣ ቪስታብልት፣ ዲጂፕሮ እና ሌሎችም ያካትታሉ። እነዚህ ሁሉ የብዕር ታብሌቶች መሰረታዊ የመዳፊት ተግባር ያላቸው እና ከሁሉም ዊንዶውስ እና ማኪንቶሽ ሶፍትዌሮች ጋር ተኳሃኝ ናቸው።

የሚመከር: