2024 ደራሲ ደራሲ: Leah Sherlock | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2023-12-17 05:26
ትውውቅዎን በአኒሜሽን እየጀመርክ ከሆነ ይህ መጣጥፍ በጣም ይጠቅመሃል፣ ምክንያቱም ይህ በጣም ታዋቂው የጥበብ አካባቢ ብቅ ያለውን ታሪክ፣ ዋና ዋና መድረኮችን ምን እንደሆነ ይገልፃል። 2D እነማ በአጠቃላይ እና ከዘመናዊ የኮምፒዩተር አኒሜሽን የሚለየው ምንድን ነው።
ታሪክ
ሰዎች ሁል ጊዜ በሥዕሉ ላይ በዙሪያቸው ያለውን እውነታ ለመያዝ መንገድ ለማግኘት ሞክረዋል። የመጀመሪያዎቹ እንዲህ ያሉ ሙከራዎች በዋሻዎች ግድግዳ ላይ በጣም ሩቅ በሆኑ ቅድመ አያቶቻችን የተደረጉ ናቸው እና አሁን ሮክ ጥበብ ይባላሉ. ግን፣ በሚያስገርም ሁኔታ፣ ቀድሞውንም ቢሆን፣ ከብዙ ሺህ ዓመታት በፊት፣ ሰዎች ችግሩ አጋጥሟቸው ነበር፡ የሚንቀሳቀስ ነገርን ሙሉ በሙሉ በማይንቀሳቀስ ምስል እንዴት ማሳየት ይቻላል?
የመጀመሪያው ሙከራ - ብዙ የተሻገሩ መዳፎች ያላቸውን እንስሳት ለመሳል፣ እንቅስቃሴያቸውን በመኮረጅ፣ ብቸኛው ለረጅም ጊዜ ቆየ። ይሁን እንጂ በዘመናዊቷ ኢራን ግዛት ላይ የተገኙ ጥንታዊ የሸክላ ዕቃዎች የአርቲዮዳክቲል እንስሳ እንቅስቃሴ ደረጃ በደረጃ የሚያሳዩ ምስሎች እንደሚያሳዩት ከአምስት ሺህ ዓመታት በፊት ሰዎች በዘመናዊው 2D አኒሜሽን አመጣጥ ላይ ቆመው ነበር. ተጨማሪየሚንቀሳቀሱ ነገሮችን የሚያሳዩበት ተመሳሳይ ዘዴ በተለያዩ ህዝቦች ባህል ውስጥ ከጊዜ ወደ ጊዜ ታየ እና ከጊዜ ወደ ጊዜ እየተሻሻለ መጥቷል።
ልማት
ነገር ግን ሰፊው ህዝብ 2D እነማ ምን እንደሆነ ብዙ ቆይቶ ተምረዋል፣የእይታ ጥበቦች በታዋቂነታቸው ከፍተኛ ደረጃ ላይ በነበሩበት ጊዜ እና ሲኒማ እንደዚህ አይነት ገና አልተፈለሰም። የዘመናዊ አኒሜሽን ልደት እና በተለይም አኒሜሽን ጁላይ 20, 1877 በአለም የመጀመሪያው ኦፕቲካል ቲያትር በፈረንሳይ የቀረበ ነው ተብሎ ይታሰባል።
ከዚያም 2D አኒሜሽን ምን እንደሆነ የሚገልጽ ዋና ቲሲስ ተቀምጧል - በፍጥነት የማይለዋወጡ ክፈፎች በመታገዝ የሚንቀሳቀሱ ነገሮችን የሚወክሉበት መንገድ፣ የግድ በቅደም ተከተል የአንድ እንቅስቃሴ የተለያዩ ደረጃዎችን ያሳያል። ለወደፊቱ, ይህ ቴክኖሎጂ የመጀመሪያዎቹን ፕሮጀክተሮች, ካሜራዎች እና በዚህም ምክንያት ሲኒማቶግራፊ እና አኒሜሽን ለመፍጠር መሰረት ሆኗል. እና ምን እንደሆነ ጠንቅቀን ከምናውቀው ከእኛ በተለየ መልኩ 2D ፊልሞች በዛን ጊዜ ለሰዎች ጉድለቶች ቢኖሩትም የሚያስገርም ነገር ይመስሉ ነበር። ሆኖም ይህ የጉዟቸው መጀመሪያ ብቻ ነበር።
3D እነማ
በጊዜ ሂደት አኒሜሽን እና ሲኒማቶግራፊ አደጉ፣ ተሻሽለዋል፣ ብዙ እና ተጨማሪ አድናቂዎችን እና ፈጣሪዎችን ወደዚህ የአለም የስነ ጥበብ ቅርንጫፍ ያመጡ። እና ከኮምፒዩተር ቴክኖሎጂ እድገት ጋር ቀደም ሲል ከተቋቋመው እና በአጠቃላይ ተቀባይነት ካለው የአኒሜሽን ሀሳብ ጋር ሊወዳደር የሚችል አንድ ነገር ታየ። 3 ዲ መድረክ ላይ ታየአኒሜሽን. እና ከተወሰነ ጊዜ በፊት ሁሉም ሰው ከወደደ እና 2d ምን እንደሆነ ካወቀ፣ አዲስ የተቀረፀው የኮምፒውተር ግራፊክስ የማይታወቅ እና የሚስብ ይመስለዋል።
በእነዚህ አቅጣጫዎች ውስጥ ያለው ቁልፍ ልዩነት በጥንታዊ አኒሜሽን ውስጥ ባለ ሁለት አቅጣጫዊ ምስሎች እንቅስቃሴን ለመፍጠር ጥቅም ላይ ይውላሉ, እነዚህም አልፎ አልፎ በግለሰባዊ ጥበባዊ ቴክኒኮች ምክንያት የድምፅ መጠን ይሰጣሉ, በ 3D እነማ, ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እና ኮምፒዩተር - የተቀረጹ ምስሎች እንደ መሰረታዊ ሞዴሎች ይወሰዳሉ. እነሱ, ምንም እንኳን ወደፊት, ሁሉም የእውነተኛ አካላዊ አካል ባህሪያት ሊኖራቸው ይችላል, ክብደት, ጥንካሬ, የውስጣዊ መዋቅር ባህሪያት, ወዘተ.
ክላሲካል እና የኮምፒውተር አኒሜሽን
ታዲያ የትኛው የአኒሜሽን ዘይቤ በመጨረሻው የተሻለ ነው? ወዮ, አሁንም ለዚህ ጥያቄ ምንም መልስ የለም. እያንዳንዳቸው በርካታ ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሏቸው ፣ ይህም በመጨረሻ በ 2D እና 3D አኒሜሽን መካከል ያለውን ልዩነት ያሳያል ። ለምሳሌ, ክላሲካል የራሱ የሆነ ልዩ ዘይቤ አለው, ለዚህም ብዙዎች አሁንም ይወዳሉ. እሱን ለመፍጠር ከሶስት-ልኬት ይልቅ በጣም ውድ የሆኑ ልዩ መሣሪያዎች ያስፈልጉዎታል ፣ በመሠረቱ ፣ ሂደቱን ምን ያህል አድካሚ እና ጊዜ የሚወስድ ነው ፣ ይህም አጠቃላይ የአኒሜተሮችን ቡድን ለመቅጠር ያስፈልግዎታል ።
አኒሜሽን በሶስት ልኬቶች በመጠኑ ቀለል ያለ ይመስላል፣ ምክንያቱም የፍጥረቱ ሂደት በከፊል የሚከናወነው በማሽኑ ነው፣ነገር ግን ሁሉም ነገር በጣም ቀላል አይደለም። የ3-ል አኒሜሽን ለመፍጠር፣ የዚህን የእጅ ጥበብ ስራ ሁሉንም ውስብስብ ነገሮች የሚያውቅ ቢያንስ የሰለጠነ ልዩ ባለሙያ ያስፈልጋል፣ እና ልዩ ባለሙያበምላሹም ጥሩ መሳሪያዎች ያስፈልጋሉ, እነሱም ብዙ ጊዜ ውድ ናቸው, እና ጊዜ, ምክንያቱም ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ሞዴል, ለሚታየው ቀላልነት, እንዲሁም በጣም አድካሚ ሂደት ነው. ለዚህም ነው ሁሉም የአኒሜተሮች ቡድን በዘመናዊ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ፕሮጀክቶች ላይ እየሰሩ ያሉት።
የሚመከር:
"LitRes" ምንድን ነው? "LitRes" - የኤሌክትሮኒክ መጻሕፍት ቤተ መጻሕፍት
ማንበብ በጣም ተደራሽ ከሆኑ መዝናኛዎች አንዱ ማህደረ ትውስታን እንዲሰራ ያደርገዋል። ሆኖም ግን, በወረቀት ላይ ያሉ መጽሃፎች ሁልጊዜ ተመጣጣኝ አይደሉም, እና አንዳንድ ቅጂዎች ለማግኘት አስቸጋሪ ናቸው. "LitRes" የፍላጎት ጽሑፎችን በቀላሉ እና በፍጥነት ማግኘት የሚችሉበት ጣቢያ ነው። አንዳንድ መጽሐፍት በነፃ ማውረድ ይችላሉ።
ኦፔሬታ ምንድን ነው? በሙዚቃ ውስጥ ኦፔሬታ ምንድን ነው? ኦፔሬታ ቲያትር
ይህ ጽሁፍ ስለ ቲያትር ጥበብ ልዩ ዘውግ ይናገራል፣የተለያዩ የቲያትር ቤቶችን የአለም መድረኮች ለመጎብኘት እድል ይሰጣል፣ከመጋረጃው ጀርባ በድምፅ የተግባር ሜትሮችን ለመመልከት፣የምስጢርነትን መጋረጃ አንስተው ከአንደኛው ጋር ለመተዋወቅ እድል ይሰጣል። በጣም አስደሳች የቲያትር እና የሙዚቃ ፈጠራ ዘውጎች - ከኦፔሬታ ጋር
Rondo - ምንድን ነው? በሙዚቃ ውስጥ ሮዶ ምንድን ነው?
የሮንዶ ቅርፅ በክላሲካል ሙዚቃ ውስጥ በጣም የተለመደ ነው። በእሷ እርዳታ ብዙ የማትሞት ውበትን የሚያሳዩ ስራዎች ተጽፈዋል። ስለ ሮንዶ እንነጋገር እና ስለዚህ ጉዳይ የበለጠ ለማወቅ ምንም ጥርጥር የለውም ትኩረት የሚስብ የሙዚቃ ቅርፅ።
ትረካ - ምንድን ነው? ባህሪያቱ ምንድን ናቸው?
ከአንዱ የተግባር-ትርጓሜ የንግግር አይነት አንዱ የፅሁፍ ትረካ ነው። ምንድን ነው ፣ የእሱ ባህሪ ፣ ባህሪዎች ፣ መለያ ባህሪዎች እና ሌሎች ብዙ ይህንን ጽሑፍ በማንበብ ማወቅ ይችላሉ
ስካ ንኡስ ባህል፡ ምንድን ነው እና መነሻዎቹስ ምንድን ናቸው?
የ"ንዑስ ባህል" ጽንሰ-ሐሳብ የፔሬስትሮይካ ዘመን ቅርስ ነው። ከሶቪየት ሶቪየት ሩሲያ በኋላ የውጭ የሙዚቃ ዘይቤዎች በንቃት ዘልቀው መግባት ሲጀምሩ ታየ። በአገር ውስጥ ትርኢት ላይም ተጽዕኖ አሳድረዋል። እንደ ደንቡ፣ ንዑስ ባህሎች በቀጥታ በይዘታቸው ውስጥ ያሉ ሰዎች በሚወዱት ሙዚቃ ላይ ጥገኛ ነበሩ። በዚህ ወቅት ነበር የበረዶ ንኡስ ባህል ታየ ፣ እሱም በፍጥነት ተወዳጅነትን ያተረፈ ፣ ግን ደግሞ በፍጥነት ሞተ።